miércoles, 26 de febrero de 2020

Class Dojo

Class Dojo es una aplicación muy interesante para usar en el aula con nuestros alumnos. Es un recurso para trabajar el sistema de puntos con los niños, alejándonos del método tradicional. Además cuenta con una aplicación para móviles iOs y Android.

Para acceder a la aplicación escribimos https://www.classdojo.com/es-es/ en el buscador. Deberás registrarte rellenando los datos y accederás a tu escuela virtual. Es una página sencilla e intuitiva, arriba a la derecha se encuentra la información de nuestro perfil, podrás invitar a otros docentes, cambiar la escuela, etc. Debajo encontramos nuestra información y por último recursos populares para profesores que nos ofrece Class Dojo, como: el paquete de decoración del aula, un vídeo de presentación para los alumnos, presentación para la reunión de vuelta a clases y grandes ideas entre otros.

Fuente: Class Dojo. Elaboración propia. Recortes. 2020


Esta aplicación sirve para interactuar con los alumnos y padres de forma sencilla y divertida. Lo primero que tendrás que hacer es crear tu clase y elegir los monstruitos que representarán a los alumnos. Además se pueden agrupar para puntuar el trabajo en equipo. 
¿Qué podemos hacer? Motivarles con puntos según su comportamiento y su trabajo en clase, aunque también se pueden poner puntos positivos. Tanto padres como los alumnos pueden ir viendo los puntos acumulados y personalizar sus monstruos.
Además, tenemos diferentes apartados además del aula, tenemos carpetas para crear actividades o los grupos antes mencionados.
Así mismo, los alumnos pueden acceder mediante el email, código QR y un código de texto.
También tiene historia de clase, como un muro de Facebook, donde se pueden subir archivos, fotos y diferentes momentos del día a día en el aula, para que los padres vean lo que se va trabajando. Y no podemos olvidar el apartado de invitaciones para los padres (a través de un email o teléfono) para darles acceso.
Los puntos negativos y positivos se pueden seleccionar según lo que se quiera valorar en el aula.
Por último, en la parte inferior nos encontramos diferentes recursos que ayudan al maestro en la organización y preparación de sus clases, como la opción de TOOLKIT (tiene un temporizador, un medidor de ruido, podrás seleccionar alumnos al azar, generar grupos, debates, el tiempo que hace, música de ambiente y las instrucciones de las actividades planteadas y también cuenta con un registro de asistencia.
Es una herramienta muy completa que puede ayudarnos a mejorar el funcionamiento del aula y sirve para Educación Infantil y Primaria. Te invito a que bichees esta aplicación y la utilices en tu aula.
Un saludo


martes, 18 de febrero de 2020

Classroom Screen

Hoy os traigo una herramienta que nos enseñó un compañero de Máster. Es muy sencillo de usar, solamente tienes que acceder a esta dirección web: https://classroomscreen.com/ y accederás a una página como esta...

Fuente: Classroom screen. Elaboración propia. Recortes. 2020

¿Para qué podemos usar este recurso? Sobretodo para trabajar el tema del ruido en clase, ya que cuenta con un semáforo que nos indica el nivel de ruido en el aula. También cuenta con un reloj, un temporizador para las actividades que tienen que realizar con tiempo, pueden dibujar, se puede insertar texto, entre otras.
Espero que os guste tanto como a mí, os animo a probarla.
Saludos.

lunes, 10 de febrero de 2020

Orientación Andújar

Una página que siempre he utilizado es Orientación Andújar, una página con recursos accesibles y gratuitos, donde podrás descargar cualquier tipo de recurso, fichas, entre otras. Cada día comparten recursos nuevos, ahora mismo están con San Valentín para que puedas prepararlo antes de que llegue la fecha, mejorando nuestra organización. Además de láminas para imprimir, tratan temas de atención, TDAH, aplicaciones móviles, lectoescritura, etcétera. Te la recomiendo sin lugar a dudas, ¿qué esperas para visitarla?

jueves, 6 de febrero de 2020

Lectoescritura

Hoy os traigo un recurso para trabajar en el aula, bien puede ser en la asamblea con la Pizarra Digital Interactiva o en el rincón del ordenador. Es un recurso para reforzar y complementar la lectoescritura en clase o en casa. 

Se llama La Isla de las Letras: Animales de la granja y lo encontramos realizando una actividad en grupo del máster. 
Os dejo el enlace para que lo podáis utilizar: 

La descripción dice así: "Explorando nuestra isla, llegamos a una granja donde nos esperan algunos animales como la vaca Luisa o la gata Micaela. Cada uno de los animales nos enseñará una letra que es la primera de su nombre.

Los autores son: M. Sergio Fortes y Alfredo Santana. Proyecto Medusa. Y editor: Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes.

Lo que más me gusta de este recurso es que trabajas todos los aspectos de la lectoescritura como discriminación auditiva, visual, entre otras. Todas las pantallas tienen subtítulos para indicar lo que deben realizar, al mismo tiempo, Pipo te va indicando lo que debes hacer. En todos los dibujos Pipo te dice lo que es y dependiendo de lo que estés haciendo también te sale la palabra y en muchas ocasiones con la letra P en otro color. 

Las imágenes que voy a compartir a continuación, son del propio programa y he utilizado la herramienta recortes para poder mostraros en qué consiste: 

Cuando entras en la página y seleccionas el recurso tienes una imagen de una granja con las diferentes letras que se van a trabajar y su correspondiente animal encima. Dependiendo de su nombre, tal como indica su descripción.



Seleccionamos la letra que queremos trabajar, en este caso la P, y el perro Pipo se presenta y nos presenta la letra P y sus amigos (que son animales que tienen la letra P).


Después, nos enseña como se escribe la letra P en mayúscula y minúscula, y comenzamos a jugar. Para que la dibujes tú, tienes un recorrido que debes realizar con el perro.


A continuación, tienen que hacer un puzzle para formar la letra P.


Una vez terminado el puzzle tienes una serie de juegos representadas con las huellas de Pipo:


1. Pollitos con P. Deberás identificar los pollitos que tienen la letra P en su barriga y pinchar sobre ellos.


2. ¡Patas arriba! Hay que colocar las letras P en su posición correcta.


3. Buscamos la P en las palabras. Tendrás que pinchar en la P de la palabra.


4. Bailamos con las letras P. Va asociando la letra P con las diferentes personas que salen, como en el ejemplo, Ana, y canta PA, PA, PA, y así con todas las vocales.


5. Busca la palabra que empieza por P. A partir de aquí las actividades suben de dificultad. Deberán buscar la palabra que empiece por P.


6. ¿Qué palabras tienen P? Deberán marcar la palabra que tiene una P.


7. Piensa si tiene la letra P. Salen una serie de dibujos y tienen que decir cuál de ellos tiene la letra P. En esta ocasión como no aparece la letra P, cuando seleccionas un dibujo te dice la palabra para que la escuches.

  

 8. ¿Pluma se escribe con P? Salen diferentes dibujo, Pipo te dice qué es y tienes que marcar sí o no, dependiendo si contiene la letra P o no.



9. Mayúscula y Minúscula. Dan una palabra en mayúscula y hay que identificar la misma palabra en minúscula. 

  

Puedes realizar los ejercicios que quieras, y repetirlos cuanto desees, por último y a modo de juego, tienes la opción de pintar un dibujo en el que han asociado diferentes botes de pinturas con letras para que vayas rellenando el dibujo.

 

Referencia de todas las imágenes: Fuente: Imágenes. Elaboración propia. I.E y Recortes. 2020

Después de este análisis tan detallado, perdonar y espero que os haya gustado. No dudéis en utilizarlo si os sirve de ayuda. Un saludo y nos vemos pronto.





lunes, 3 de febrero de 2020

WordArt - Nubes de palabras

Hoy os traigo un recurso que he conocido este año y me tiene enamorada... Las nubes de palabras que se pueden hacer cuando realizas lluvias de ideas. Los profesores del máster nos han ido diciendo diferentes recursos web donde hacerlos como: Polleverywhere, Tagxedo, Wordle, Wordart, Nube de palabras, entre otras.

Después de bichearlas todas, la que más me gusta es Wordart porque es muy sencilla, muy intuitiva, no necesitas un tutorial para poder utilizarla. Cuando entras en la página simplemente escribes las palabras que los alumnos te van diciendo y el mismo programa te crea la nube de palabras. Lo interesante viene ahora, porque puedes cambiar la forma, el color, los tamaños, etc. Hay mil posibilidades y además puedes descargarlo en varios formatos para utilizarlo en el ordenador, e incluso imprimirlo.

A continuación os dejo una nube de palabras que realicé para uno de los trabajos. Ya os digo, en 5 minutos se realiza, otra cosa es el tiempo que tú le quieras dedicar.

Fuente: Árbol de navidad. Elaboración propia. Wordart. 2019


Lo que más me ha gustado es que puedes dar más visibilidad a determinadas palabras como en el ejemplo: navidad, reyes, portal... Y es una opción que los otros recursos no dan, y si dan la opción yo no he sabido encontrarla, por eso os digo que esta es muy sencilla.
Por eso... creatividad al poder, si puedes pensarlo puedes hacerlo. 
Un saludo.

domingo, 2 de febrero de 2020

Bee Bot - Robótica - Programación

Otro de los recursos que me gusta mucho es la abeja Bee Bot, es un pequeño robot para trabajar la programación con los alumnos. Es muy sencillo y divertido y para trabajar con ella solo necesitas a Bee Bot, un tapete con cuadriculas y tarjetas. Los comandos de la abeja son muy fáciles, deberás apretar los botones para llegar a un objetivo: delante (avanzar), detrás (retroceder), izquierda y derecha (girar). Venden muchos recursos pero también puedes crearlos tú. 


Bee Bot lo puedes utilizar para niños desde 3 años hasta 7, y en cualquier centro de interés o cualquier temática en la que quieras utilizarlo, como puede ser: los colores, sumas, letras, vocabulario, figuras geométricas, educación vial, secuencias como el cuento de Los 3 cerditos donde puedes guiar a la abeja por las 3 casas de los cerditos, entre otras miles de opciones.



Hay mucha información y vídeos y además diferentes tipos de robots educativos como Bee Bot, Blue Bot, Sphero, Aisoy, entre otros.
Aquí os dejo un enlace para que podáis empezar a investigar y ver cómo funciona Bee Bot.
Y por último, vuestra imaginación es el infinito, así que ¡a crear!.